火影忍者游戏有哪些(有关火影的全部手游)
时间:2021-12-08 03:10:28 栏目:站长资讯这里是《火影忍者》手游5周年重燃祭的现场,场地的四周悬挂着赛事的巨幅宣传语“一亿忍者,决斗场见”。能够过“5周年”庆典的游戏不多,更难能可贵的是,从运营的第3年开始,《火影忍者》手游反而又进入了上升期,无论是游戏运营还是电竞赛事,都收获了众多。
经过了重重考验的8名选手相聚于此,要在1月9日与10日这两天决出胜负。比赛的总奖金高达150万人民币,其中冠军将独得50万。
选手小豪正在进行比赛
等待下一局的小豪把手缩进袖子里,身体轻微地颤抖着,看上去非常紧张。“我真想给他一颗速效救心丸。”解说席上的嘉宾尹正评论说。的确,很难想象这个看上去仿佛初来乍到的弱气少年其实已身经百战,此前就拿过两届大赛的总冠军。今天,在向三连冠发起冲击的路途上,他已身处悬崖边。
所有人都在等待下一局。
从“极致还原”的基础上做到“潮流化创新”的5年
天河体育馆是《火影忍者》手游5周年重燃祭庆典的内场,也是《火影忍者》手游无差别忍者格斗年度总决赛的比赛现场。要进入这里,需要先经过体育场馆外的重燃祭外场,入口是一条云雾缭绕的长廊,人们需要穿越一道道帷幕,走过陈列着角色展板的展示厅。
重燃祭的入场,从格斗回忆路开始
在展区介绍手册上,这条长廊的名字是“格斗回忆路”,其中陈列着2016年1月8日《火影忍者》手游在中国正式上线以来的标志性角色。作为一款漫改游戏,《火影忍者》手游的所有角色都来自原作。在设计中,这样的介绍在5年前就被《火影忍者》手游的玩家所熟知:游戏的技能均参考原作及关联官方设定集制作,而动作及技能的呈现则更多参考原作,通过大量的动作序列帧来呈现。在故事方面,手游还原了原作的高光剧情,每一位出场角色的配音均由动画原声CV配制。所有游戏内容均通过了日本版权方的监修。
对于一款漫改游戏来说,“还原”一定是个不可忽视的难题,能否赢得IP考据党的认可往往决定了产品在IP用户中的口碑。不客气地讲,漫改向来是游戏制作的重灾区,无论是单机游戏,还是端游、手游、页游,都是渣作层出不穷。一部改编作品,如果能够做到不过不失,它往往就可以收获粉丝的盛赞。在这样的氛围下,多数漫改游戏都很难长寿,人们听到“漫改“,第一时间也会思考“是不是又来骗粉丝钱啦”。
在相反的意义上,这种现状为“《火影忍者》手游是不是个靠谱的游戏”提供了一个最直观的回答,作为一个漫改手游,它成功地活过了5年,并且仍然保持着上升的势头。对一款改编游戏来说,人们首先希望的是它能承载原作的情感,《火影忍者》手游做到了这一点,通过大量考究的设计细节还原,在(TV版)原作完结近4年之后,它仍然能够让观众在这个游戏中回忆起过去的故事。
不久前推出的角色“宇智波斑”「白面具」的设定便是对原作的还原,还原的不仅是美术风格,而且包括技能机制。游戏中白面具的虚化状态可以让攻击穿透自身,这是源自于动画的设定
火灾如何自救(火灾逃生自救七招)哈喽,大家好我是大浪。嗯,关于火灾,我的看法是一般不会遇到哈,就算遇到了也是小火灾,在火势还没变大前迅速跑出来就完事了,根本就不用用湿毛巾捂住鼻子,弯腰前进。不过当我真的看到火灾时,第一次对火焰产生了恐惧感。起火的是一家小商店,半夜因为排插
官方公布的宣传片展示了游戏策划调试忍者动作、还原原作设定的过程
走进格斗回忆路的最后一个房间,只熟悉动画的观众或许会感到耳目一新。这里陈列着的是七夕忍者、新春忍者、忍者少女等,他们都是《火影忍者》手游中新加入的特殊原创角色。这些角色带给玩家既陌生又熟悉的感受,他们既是原作中就已经登场的角色,又以不同于原作中的形象登场。
原创角色在设定符合原作的情况下进行创新,这同样收获了玩家的好评
在尽力做到IP还原的同时,又在最大范围内尝试IP的潮流化衍生——这从《火影忍者》手游5年来整体宣发包装风格的变化上便可得见。注重潮流化衍生有利于吸引新生代用户,这或许也是《火影忍者》手游能够在成熟运营3年后仍然可以实现进一步增长的重要原因。
《火影忍者》原作拥有鲜明的美术风格,但这不意味着没有二次创造的空间,5年以来,《火影忍者》手游在这方面也有众多改变。图为2016年登录界面
2018年上线的千手柱间宣传图
2021年上线的“宇智波斑”「白面具」宣传图
对“潮流化”的追逐,也让《火影忍者》这个IP有了许多的“第一次”。在音乐方面,游戏主题曲暨《火影忍者》正版IP首支中文主题曲《决斗场见》请来了知名歌手张韶涵献唱,达到了突破圈层的潮流化营销效果。
《决斗场见》也是“火影忍者“IP下唯一的一首中文歌曲
同时,《火影忍者》手游在去年9月推出了虚拟偶像团体“忍者少女”,完成了IP下首次虚拟偶像出道。“火影”与音乐、舞蹈等不同圈层的碰撞吸引了更多热爱流行文化的用户,使得《火影忍者》手游达成了新方向上用户圈层的定向拓圈。
忍者少女由日向雏田、春野樱、山中井野、天天4名成员组成,于2020年9月19日出道
面对一个接近20年历史的老IP,运营方通过潮流化衍生给IP持续注入新鲜血液,保持年轻化,不断刷新着品牌形象。同时,这些内容又是建立在还原的基础上,老用户也并不陌生,这又提供了新老用户的讨论空间,诞生了新的交互氛围,这一切使得更多玩家开始重新认识这部经典作品。
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